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Feuillette


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Localisation: Saint Maurice (94)

MessagePosté le: Dim 7 Sep - 16:32 (2008)    Sujet du message: OPERA Répondre en citant

Opéra


3 évents sont possibles :



Le Grand Méchant Loup    
Alors là, il s’agit d’un combat très simple  Very Happy Caractéristiques de ce boss :
-         Il fear 3 cibles proches donc il est important pour les DPS distance de bien rester à portée max des sorts.
-         Il transforme pendant 10s une des personnes du raid en Petit Chaperon Rouge (réduisant ses caractéristiques et ses résistances à 0 mais lui augmentant sa vitesse de course de 50 %). Au moment ou vous voyez que vous êtes transformé, il faut courir dans le sens inverse des aiguilles d’une montre en longeant bien les murs car le Loup va vous prendre pour cible, il ne retournera vers TANK1 qu’à la fin des 10s.
-         Il Apaise et fait des Silences.


Points importants :
-         Le Chaperon doit absolument être protégé par le Bouclier des PRETRES.
-         N’hésitez pas à spammer les anti-fear sur le Chaperon en priorité et sur les CAC, TANK.



Le Magicien d’Oz   
 
Phase 1 : Dorothée et ses acolytes   
Il y a au total 5 adds dans cette phase, tous doivent être gérés en même temps ce qui implique une bonne organisation.  
-         Dorothée : c’est la 1ère qu’il faut tomber, donc au début, full Dps sur elle (elle  balance un éclair de givre qui fait à peu près 2300 dégâts sur une cible aléatoire). 
-         Tito : c’est le chien de Dorothée. Elle l’invoque à mi-combat contre elle (celui-ci à tendance à focus les HEALS, causant 1200 dégâts et un Silence de 2s). 
-         L’homme de paille : il faut lui faire des dégâts de feu, cela le désoriente et ainsi il ne nous gêne pas (frappe assez fort si on ne le fait pas). 
-         L’homme de fer : il faut lui faire des dégâts de gel, cela le « rouille » et il se déplace plus lentement (il peut affecter jusqu’à 3 cibles avec une sorte de Suriner. 
-         Graou : celui-là on le garde pour la fin, il faut absolument le fear jusqu’à ce que tout les autres soient down (il possède un hurlement réduisant l’armure de 5000). 

Le combat :  
Les adds vont entrer en combat les uns après les autres, il faut donc rester vigilent.  
Dorothée est la première à engager le combat, il faut donc la Dps au plus vite, à mi-combat elle invoque Tito, le TANK1 doit immédiatement le prendre sur lui. 
Graou arrive ensuite, celui-là doit être impérativement Fear tout du long, on se le garde pour la fin (un des  TANK peu lui poser Fracasse Armure afin qu’il focus le TANK et non un autre membre du Raid à la fin du fear). 
L’homme de paille arrive ensuite, TANK2 se met dessus pendant qu’un MAGE lui fait des dégâts de feu.
Puis enfin l’Homme de fer, le TANK1, le récupère et l’emmène un peu plus loin pour éviter le dot. 
 
Résumons :  
Ordre dans lequel il faut tomber les adds : 1) Dorothée ; 2) Tito ; 3) Homme de paille ; 4) Homme de fer ; 5) Graou. 
 


Phase 2 : La mégère   
Avant d’entamer le combat avec la mégère, vous avez quelques petites secondes de répits, profitez-en pour regen un peu.Pas de difficultés particulières sur ce combat, il faut juste faire attention à la tornade (se déplace dans le sens inverse des aiguilles d’une montre) car elle vous envoie en l'air et vous cause des dégâts à la retombée.

 
Attention : la mégère fait de temps en temps une chaine d'éclair qui fait en moyenne 3000 de dégâts sur 5 cibles dans le raid, les HEALS doivent donc être attentifs à cela.  


 
Romulo et Julianne    
A venir (nous n'avons pas encore eu cet event)


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MessagePosté le: Dim 7 Sep - 16:32 (2008)    Sujet du message: Publicité

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